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2017年HTML發(fā)展方向預(yù)測(cè)

2017-04-21 藍(lán)鷗
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目前,HTML5勢(shì)頭如此迅猛,越來越多的人開始在運(yùn)用HTML5進(jìn)行開發(fā)。似乎就是在一夜之間,各大公司的市場(chǎng)、公關(guān)等負(fù)責(zé)推廣和傳播的部門人員,紛紛把目光投向了HTML5。那么,HTML5發(fā)展的這么好,HTML5開發(fā)未來有哪些發(fā)展方向呢?

1 頁游的3D化是大勢(shì)所趨

隨著硬件能力的提升、WebGL標(biāo)準(zhǔn)化的普以及頁游的逐漸成熟,大量開發(fā)者需要?jiǎng)?chuàng)作更加精彩的3D內(nèi)容。3D引擎將助力頁游(HTML5游戲)產(chǎn)品形態(tài)從2D跨域到3D??梢灶A(yù)見,今年頁游將出現(xiàn)高品質(zhì)的3D內(nèi)容。

2 頁游千萬月流水毫無懸念

隨著超級(jí)APP、瀏覽器等渠道流量的開放,以及HTML5游戲品質(zhì)的提升,出現(xiàn)多款千萬月流水的爆款已經(jīng)不是懸念。

運(yùn)氣不錯(cuò)的話,有望出現(xiàn)1000萬利潤的產(chǎn)品。對(duì),利潤,不是流水。

3 HTML5移動(dòng)營銷出現(xiàn)更多新玩法

游戲化、場(chǎng)景化、跨屏互動(dòng)HTML5技術(shù)滿足了廣告主對(duì)移動(dòng)營銷的大部分需求,從形式到功用、到傳播?!癏TML5+動(dòng)畫+音樂,HTML5+視頻,HTML5+游戲”等元素組合而成的移動(dòng)營銷案例也層出不窮。通過這些火爆一時(shí)的案例不難看出,HTML5的精髓在于游戲化、場(chǎng)景化、跨屏互動(dòng),重要的是創(chuàng)意而非技術(shù)。越來越多的品牌廣告主,將嘗試HTML5營銷。

4 動(dòng)漫、二次元

富媒體化的MV傳播或?qū)⑴d起如同用Flash制作MV引爆內(nèi)容流行一樣,HTML5技術(shù)的成熟,將帶來動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的升級(jí)。

動(dòng)漫元素本身可通過HTML5來強(qiáng)化創(chuàng)意,動(dòng)漫形式將具有富媒體的高度交互、MV影音功能,為讀者提供更加場(chǎng)景化的閱讀體驗(yàn)。預(yù)測(cè)這種富媒體動(dòng)漫將引爆二次元群體。

5 輕應(yīng)用、Webapp、微站

HTML5開發(fā)移動(dòng)應(yīng)用更靈活

微信里有Web化的滴滴出行、大眾點(diǎn)評(píng)等,還有1500萬個(gè)公眾號(hào),這些都可以被看成輕應(yīng)用、Webapp。藍(lán)鷗西安web前端開發(fā)培訓(xùn)小編說未來是幾個(gè)超級(jí)App+WebApp的天下,你覺得呢?

采用HTML5技術(shù)的輕應(yīng)用、WebApp以其開發(fā)成本低、周期短、易推廣等優(yōu)勢(shì),將迅速普及。

6 移動(dòng)視頻、在線直播引領(lǐng)視頻升級(jí)

目前移動(dòng)視頻播放技術(shù)的短板在于,一來它需要沉重的掛件和煩瑣的操作;二來它很難提供高清的視頻傳輸與播放。當(dāng)各種體育、個(gè)人秀直播越來越流行時(shí),這兩個(gè)短板便愈發(fā)的明顯了。HTML5技術(shù)將會(huì)革新視頻數(shù)據(jù)的傳輸方式,讓視頻直播更加高清流暢。而且,視頻還將與網(wǎng)頁真正的融為一體,讓用戶看視頻如瀏覽動(dòng)圖一般簡(jiǎn)單輕松。此外,HTML5可以為視頻實(shí)現(xiàn)任意平臺(tái)播放,甚至是人畫交互。移動(dòng)視頻或成為HTML5領(lǐng)域的爆發(fā)點(diǎn)之一。

7 資源復(fù)用,HTML5重新洗牌IP市場(chǎng)

IP概念時(shí)下已經(jīng)火的不能再火,圍繞IP的爭(zhēng)奪戰(zhàn)也異常激烈,動(dòng)輒千萬費(fèi)用。

HTML5為IP的發(fā)光創(chuàng)造了一條新的途徑:創(chuàng)作成本極低的HTML5游戲和動(dòng)漫,可以讓更多的文娛創(chuàng)作接受市場(chǎng)檢驗(yàn),自造IP變得更加便捷。

許多成熟的IP資源,可以用HTML5再復(fù)用一遍,比如有些游戲,做了單機(jī)游戲、網(wǎng)游、手游,依然可以再做一個(gè)HTML5版,事實(shí)上大家都在這么操作了。

8 影游互動(dòng),HTML5推動(dòng)泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展

泛娛樂,是一種打通游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視和戲劇等多種文創(chuàng)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的互動(dòng)娛樂新生態(tài)。

在泛娛樂交互中,HTML5以其天然的營銷屬性,整合到游戲、影視、動(dòng)漫、文化產(chǎn)品等方方面面,制作場(chǎng)景化營銷與體驗(yàn)的窗口型小游戲或場(chǎng)景。

9 WebVR讓VR從貴族走向大眾化

WebVR就是通過HTML5將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景嵌入到網(wǎng)頁,目前已受到谷歌、Facebook等巨頭的擁護(hù)。

Web擴(kuò)展了VR的使用范圍,很多生活化的內(nèi)容納入了VR的創(chuàng)作之中,如實(shí)景旅游,新聞報(bào)道、虛擬購物等,其內(nèi)容展示、交互都可以由HTML5引擎輕松創(chuàng)建出來。

10 微信或推出HTML5應(yīng)用市場(chǎng)

作為最大的移動(dòng)使用場(chǎng)景,微信對(duì)HTML5的態(tài)度一直受到關(guān)注,未來是HTML5的天下。

游戲方面,有消息說微信群將支持HTML5小游戲,增加群的粘性。消息真實(shí)性不知道,但別忘記了,微信紅包,是用戶量最大、影響力最廣的HTML5游戲?!秶∩窠?jīng)貓》也是在微信朋友圈引爆的。

HTML5發(fā)展方向如此廣闊,未來前景一定異?;鸨?。藍(lán)鷗在HTML5開發(fā)用工荒的的情況下推出HTML5全棧開發(fā)培訓(xùn)課程,致力于培養(yǎng)既懂前端又懂后端,既能開發(fā)網(wǎng)頁端,也能開發(fā)移動(dòng)端的HTML5人才,而這種理念被業(yè)界的技術(shù)大牛認(rèn)可,他們先后來到藍(lán)鷗,以為國內(nèi)培養(yǎng)HTML5人才為己任共同努力。 

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