說到VR,這個名字可能在去年是紅遍天了,可是對于我們的普通人來說還是不知道什么VR,VR-虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。目前市場上主流的VR設(shè)備有暴風(fēng)眼鏡、Oculus Rift、HTC Vive等,本文我們將帶領(lǐng)大家去使用HTC Vive來開發(fā)一個簡單的場景漫游游戲。那么這次我們的開發(fā)需要一臺Windows電腦、HTC Vive設(shè)備一套。
首先,打開我們的Unity,然后新建一個工程,然后在AssetStore里面搜索steam
下載畫圈的這個并導(dǎo)入工程
導(dǎo)入成功后我們在導(dǎo)入一個系統(tǒng)的資源包—Environment資源包
好了,接下來我們開始搭建一個簡單的游戲場景,這里需要大家對地形系統(tǒng)有個簡單的了解
創(chuàng)建一個地形
設(shè)置地形的寬和長,這樣可以減少渲染,減輕CPU的負擔(dān)
簡單介紹下這里的7個按鈕,第一個是凸用來畫山的,第二個是凹用來溝壑的,第三個相當(dāng)于PS的羽化,磨邊的,第四個是上顏色的,第五個是種樹的,第6個事種草的,最后一個是設(shè)置。
我們先簡單的搭建一個地形
到了這里我們的前期操作也就完場了,接下來就是我們的核心內(nèi)容,將VR嵌套到我們的場景里面,其實很簡單,僅僅需要一步就可以完成
將這個預(yù)設(shè)體拖到Hierarchy面板中,然后干掉Main Camera,我們就會發(fā)現(xiàn)Game窗口發(fā)生變化,然后這個時候我們再配合值HTC Vive使用,就可以感受一下場景漫游了
點擊運行
效果圖
是不是很簡單?
如有雷同,你就是抄我的!